十组打完,双方有效接触只差三分。速成班总得分更高,周砚班的成员保留率却高出一截,伤退为零。昨日那名右膝旧伤者完成两次换位,膝部没有加重;两名用木杆训练的学员今日换上轻剑,也各自保住一轮。
综合牌开始结算。即时熟练度三成,周砚班落后;实战五成,他们以小组总成绩第一追回;成员保留与伤情两成,又拿到最高。
四项分数在铜牌上逐条落下。熟练度那一栏,周砚班只排倒数第二;有效接触总分排第二;实战胜场与成员保留合计排第一;伤退率最低。综合值越过速成一班时,只高出零点七,却足够把第一名换掉。
这零点七没有被抹成零。第四问采用旧规人工总评,铜牌保留两位小数。
【第四问教学总评:第一。】
三十块木牌同时翻面,完成、实战和伤情三栏各自落印。没有一排夸张满分,第二组的惨败也原样留着。总评第一来自十组人自己打出的保留率,不是周砚下场替他们补的一剑。
场边响起零散欢呼。右膝旧伤者先摸了摸膝盖,确认还好,才跟同伴碰了一下剑柄。瘦高学员没跟着抢到前面,他把自己的脱手记录重新抄了一份,握剑位置往护手方向挪回一掌。
八名退课者只在观战区。六名轻症者看见第十组从第十二式停顿后穿过,互相对了下疼痛位置;两名麻木者已经下线就诊,木牌仍挂在休息栏,没被拿来凑零伤退数字。
结算完成,R1公共屏先弹出一份“第四问结果建议”。屏上只保留即时整数熟练榜,速成班仍排第一,实战与成员保留被缩进附注。
周砚看见屏幕右下角的受抑制总量又跳了一次。纸质总评里的零点七尚在,上传建议时却只把整数熟练字段提到了首页。它没改掉实战结果,只把最方便训练单位读取的那张表放到了最显眼处。
普通玩家离场以后,后来的人若只看公共屏,会以为今天第一仍是整套动作最快的班。
梁照川看完,叫停了封榜。
“第四问规则里,实战占五成。”他说,“熟练榜封存,实战原表、伤退表和总评一起封。少一份,结果不成立。”
录事按旧规提交人工复核。屏幕反复提示字段不统一,梁照川便让十组三方签名,把纸质结果装进同一只档匣。R1可以只显示整数,他负责的教学不能只剩一张对它方便的表。
问艺令第四处印记浮出浅光。还没彻底点亮,授艺需要等纸档封存完成。
片刻后,梁照川从内厅出来,手中拿着两柄短木剑。他将一柄横放,一柄反扣,恰好组成连续换侧与回锋的起手。
“第四问第一,”他说,“第十、第十一式,一次教。”